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放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图_0

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史克威尔艾尼克斯(Square Enix)将于2013年11月21日预定发售的PS3/Xbox360平台RPG游戏《最终幻想13:雷霆归来》(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)最近又有了新消息,在游戏即将发售之际,公司对外公布了陆行鸟捕食者(Chocobo Eater)与斯诺餐馆(Snow’s Restaurant)的最新艺术插图。

从这一次展示的艺术插图中我们可以看出,《最终幻想13:雷霆归来》中的陆行鸟捕食者将不会像其前作《最终幻想10》(Final Fantasy X)中那样拥有可以直立行走的双腿。玩家可以在游戏中拯救一只快要成为午餐的白色陆行鸟,并将其作为自己的坐骑来使用。

《最终幻想10》中拥有双腿的陆行鸟捕食者

放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图

《最终幻想13:雷霆归来》中陆行鸟捕食者的设计概念图

放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图

下面的这些插图将为大家展示游戏中的斯诺亲卫队(Snow’s Soldier)与斯诺餐馆,餐馆的名字叫“皇帝的盛宴”(Banquet of the Lord),餐馆的作用就是让玩家通过在这里用餐来恢复“雷霆”(Lightning)的生命力(HP)。

斯诺餐馆的招牌(看板),招牌上写着“皇帝的盛宴”

放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图

斯诺的亲卫队与亲卫队所用枪支

放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图

新加入敌方怪物的设计概念图

放开那鸟 《最终幻想13》陆行鸟捕食者艺术图

斗鱼DOTA2侵权案宣判:斗鱼败诉 被判赔偿110万元

国内首例电子竞技类游戏赛事网络直播引发的著作权侵权及不正当竞争纠纷案近日在上海终审宣判。上海知产法院对上诉人广州斗鱼网络科技有限公司(简称“斗鱼公司”)诉被上诉人上海耀宇文化传媒有限公司(简称“耀宇公司”)著作权侵权及不正当竞争纠纷上诉案作出二审判决,驳回上诉,维持原判。斗鱼公司需赔偿耀宇公司经济损失人民币100万元和维权的合理开支人民币10万元,并在斗鱼网站首页显著位置刊登声明,消除不良影响。

斗鱼DOTA2侵权案宣判:斗鱼败诉 被判赔偿110万元

澎湃新闻记者从上海知识产权法院(简称“上海知产法院”)获悉,5月9日,上海知产法院对上诉人广州斗鱼网络科技有限公司(简称“斗鱼公司”)诉被上诉人上海耀宇文化传媒有限公司(简称“耀宇公司”)著作权侵权及不正当竞争纠纷上诉案作出二审判决,驳回上诉,维持原判。斗鱼公司需赔偿耀宇公司经济损失人民币100万元和维权的合理开支人民币10万元,并在斗鱼网站首页显著位置刊登声明,消除不良影响。本案系中国首例电子竞技类游戏赛事网络直播引发的著作权侵权及不正当竞争纠纷案。

斗鱼DOTA2侵权案宣判:斗鱼败诉 被判赔偿110万元

斗鱼截取DOTA2赛事画面转播

DOTA2(刀塔)是美国维尔福公司(Valve Corporation)开发的一款风靡全球的电子竞技类网络游戏。2014年,耀宇公司与该游戏代理运营商完美世界(微博)(北京)网络技术有限公司(以下简称“完美公司”)签订战略合作协议,共同打造2015年DOTA2亚洲邀请赛,耀宇公司获得该赛事在中国大陆地区的独家视频转播权。

之后,斗鱼公司未经授权,以通过客户端旁观模式截取赛事画面配以主播点评的方式,实时直播该赛事,且在直播时使用了耀宇公司的标识。故耀宇公司诉至法院,请求判令斗鱼公司停止侵权,消除影响,赔偿经济损失及合理费用共计821.1万元。

一审法院审理后认为,网络用户仅能在斗鱼公司直播的特定时间段内观看正在进行的涉案赛事,耀宇公司主张被侵害的视频转播权既不属于信息网络传播权,亦不属于其他法定的著作权权利,且比赛画面不属于著作权法规定的作品,故耀宇公司关于斗鱼公司侵害其著作权的主张不能成立,但认定斗鱼公司构成不正当竞争,遂判决其承担消除影响、赔偿经济损失及合理费用共计110万元。

二审维持原判

判决后,斗鱼公司不服,向上海知产法院提起上诉。

斗鱼公司认为,目前国内的游戏直播网站大部分都采取“客户端截取比赛画面,然后将画面转给观看玩家,并配上自己平台的解说和配乐”的模式,游戏厂商对此亦未提过异议。本案所涉游戏客户端并无任何禁止截取画面转播的提示,根据法无明文规定不可为即可为的民法原则,斗鱼公司的行为本质上是对涉案赛事进行报道,该行为没有超出游戏客户端旁观者的合理使用范围。另外,斗鱼公司的行为未损害耀宇公司的经济利益,所以其行为不构成不正当竞争。

上海知产法院二审认为,斗鱼公司未对涉案赛事的组织运营进行任何投入,也未取得视频转播权的许可,却免费坐享耀宇公司投入大量人力、物力、财力组织运营的赛事所产生的商业成果,为自己谋取商业利益和竞争优势,其实际上是一种“搭便车”行为,夺取了原本属于耀宇公司的观众数量,导致其网站流量严重分流,影响其广告收益能力,损害其商业机会和竞争优势,弱化其网络直播平台的增值力。

因此,上海知产法院认为,斗鱼公司的行为违反了反不正当竞争法中的诚实信用原则,违背了公认的商业道德,损害了耀宇公司合法权益,破坏了市场竞争秩序,具有明显的不正当性,构成不正当竞争,故判决驳回上诉,维持原判。

法院:斗鱼不正当竞争行为的主观恶意明显

虽然游戏厂商也鼓励视频平台播报游戏比赛,但是任何一个游戏客户端的参与者或旁观者,都可以对游戏比赛情况进行转播或直播么?

上海知产法院认为,即使存在游戏厂商鼓励视频平台播报游戏比赛亦属于其免费许可的情况,并不表明游戏客户端的参与者、旁观者可以未经许可即有权将客户端的比赛画面进行直播、转播并商业利用。

该法院还认为,而本案所涉 DOTA2游戏系世界知名的电子竞技类网络游戏,该游戏官方中文网站明确声明涉案赛事是由完美世界主办、MarsTV承办、火猫TV独家转播的国际职业赛事。上诉人作为专业的游戏直播网站,应当知晓如此大规模的知名赛事转播必须经授权许可,仍在明知被上诉人享有涉案赛事独家视频转播权的情况下,从游戏客户端截取比赛画面进行直播以谋取不正当利益,其不正当竞争行为的主观恶意明显。本案的审结对于国内如火如荼发展的电子竞技类游戏产业具有较好的引导和规制作用。

奇迹暖暖同人小说大全 套装鉴赏故事大全

奇迹暖暖作为一款以服装搭配的游戏来说,不管是玩法还是各活动的举办都很不错,然而除了这些以外,在同人小说和周边故事方面也有很多玩家喜欢涉足,包括同人小说之套装故事等等,接下来,小编就为大家带来套装鉴赏故事大全。

1.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之镜中花:

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2.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之虔诚之花:

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3.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之玲珑清心:

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4.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之鬼姬彼岸花:

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5.奇迹暖暖格莱斯的故事全集 格莱斯套装背后的故事:

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6.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之钻石人鱼:

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7.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之光明精灵&黑暗精灵:

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8.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之水中月:

http://news.4399.com/qjnn/wjzl/m/656294.html

9.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之血色明艳无双:

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10.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之蛋糕庄园:

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11.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之水墨青花:

http://news.4399.com/qjnn/wjzl/m/657798.html

12.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之掉进兔子洞(上):

http://news.4399.com/qjnn/wjzl/m/658200.html

13.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之掉进兔子洞(下):

http://news.4399.com/qjnn/wjzl/m/658205.html

14.奇迹暖暖同人小说 套装鉴赏故事之魔术与占卜:

http://news.4399.com/qjnn/wjzl/m/659135.html

未完待续…

奇迹暖暖套装故事

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奇迹暖暖攻略

日本数百位人沉迷于弹珠赌博无法自拔

  这里是日本东京歌舞伎町红灯区附近的一家弹球盘店,因为日本对游戏的管理比较宽松,所以有许多与赌博热火朝天的打着擦边球的游戏,比如这一款弹球盘机类的游戏,就在日本境内十分火爆,据调查,数百万的日本人因此患有赌博成瘾的问题…

  据日本有关部门的统计分析,日本有赌博成瘾的问题的人数占据了总人数的4%以上,远超过世界平均水平1%,所以这一问题在日本显得非常的严重。

  弹球盘机类似于垂直弹珠机,在日本之所以风靡,是由于在之前弹球盘就属于日本常用的娱乐和赌博设备。

  每天游戏大厅都是人来人往,能够在日本风靡起来跟日本人的价值观不无关系,也不是没有道理的。

  但是不得不说的是,日本的游戏厅服务确实到位,加上环境比较不许哦,来这儿的人自然就多了起来。

  而这种弹珠盘类的游戏就成了他们最喜欢的游戏,不辞辛劳的投钱竞技,也难怪猥琐男越来越多…

  当然,赌博游戏在世界上都是一个很大的问题,只不过日本将它扩大化,显得比一般国家严重而已。

  数百万日本人沉迷于弹珠机盘游戏,无法自拔,赌博成瘾在日本就像常态一般。

我的世界之父成亿万富翁 却只希望买辆汽车

要说2012年,什么益智游戏最火?恐怕任何一款游戏都无法掩盖《我的世界》强大的光环!这么小小一款堪堪100M大小的游戏,却成功让它的工作室Mojang狂赚2.4亿美金。

“我的世界”之父Markus

  要说2012年,什么益智游戏最火?恐怕任何一款游戏都无法掩盖《我的世界》强大的光环!这么小小一款堪堪100M大小的游戏,却成功让它的工作室Mojang狂赚2.4亿美金。要知道的是,这件瑞典的小工作室可不是动视、育碧之类的大工作室,而且它还是《我的世界》大卖之后才建立起来的。

  当然,在这2.4亿美元中,占最大头的当然是“我的世界”之父Markus \”Notch\” Persson先生了。根据瑞典媒体的调查,这位独立游戏制作人在去年整整赚够了1亿100百万美元。而且我们的Persson先生已经决定好如何处置这比从天而降的巨款了。

  “我只能说,我从来没想过我会有这么多钱,太奇葩了!要知道,我小时候家里面可以说是穷得叮当响,但是当我开始从事游戏这一行业之后,我就没有为钱而担忧过。我以前和很多人一样,从来没有精打细算着该怎么花钱,只是很随心地去下馆子或者看电影。除了旅游以及更新游戏硬件之外,我从来不刻意去存钱。”

  “现在突然之间,我成功赚到了这么多钱,除了去购买最尖端的电脑以及主机之外,我能够想到花钱的地方就只剩下旅游了,另外还有一种可能就是去考一个驾照,买辆车。”

  ”当然,除了留出充足的钱去保证我和我家人的生活之外,我希望在实现梦想之后,可以用剩余的钱去做一些力所能的事情,比如说捐助一些慈善事业或者去帮一些个人感兴趣的组织进行宣传,比如说电子前沿基金会之类的。”

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带领妹子参战 《偶像大师:全力以赴》5月发售

在《偶像大师:全力以赴》中,玩家的角色是765事务所的一名制片人,是业界的一颗新星。玩家将制造和培育偶像。《Fami通》官方最近公布了许多游戏的新元素。

正如玩家所想的,时间的流失将以季度为单位。每个季度,公司总裁都将发表关于季度目标的演讲。如果你已经实现了目标,你的等级就会上涨,这样就可以解锁更多的歌,增加你的偶像数量。

同时,765事务所还有“全明星演唱会”,这是一个游戏中一个一年举行两次的大事件,在夏季和冬季末举行。玩家必须考虑他们的表演名单和服装来成功举办大会。

游戏将于5月15日登陆PS3,地区为日本。

截图欣赏:

带领妹子参战 《偶像大师:全力以赴》5月发售

带领妹子参战 《偶像大师:全力以赴》5月发售

带领妹子参战 《偶像大师:全力以赴》5月发售

带领妹子参战 《偶像大师:全力以赴》5月发售

梦幻家园中国蓝 AppStore中国区首款精品下载页震撼出炉

在经过了为时一个星期的测试之后,iOS中国区第一国民手游《梦幻西游手游》全新版本“欢乐家园”已经正式登陆iOS平台,苹果App Store也为其量身定制下载页面——梦幻中国蓝,蓝色界面与《梦幻西游手游》相得益彰,体现出苹果对优质产品的尊重,对创造力的激励。在全新版本中,玩家可在建房吏处建造自己的小屋,在梦幻的虚拟空间内,打造一个独属自己的梦幻家园。

【品质认证!披挂梦幻中国蓝】

拥有量身定制的下载页面,在全球范围内,《梦幻西游手游》是获此殊荣的第三款产品。梦幻中国蓝不仅是《梦幻西游手游》在App Store平台全新的王者战甲,更是代表苹果官方发布平台对于《梦幻西游手游》产品的肯定。“梦幻”是网易游戏的黄金IP,也代表了中国游戏的高水平优质原创IP,《梦幻西游手游》在6月1日登陆Google Play进军海外市场后,收获了海外一致的赞叹,冲到苹果全球畅销榜第四。苹果为《梦幻西游手游》披挂中国蓝,也正是基于这样一种全球范围内的竞争力。

【玩法多样!欢乐家园重磅上线】

从“缘定三生”的结婚系统到“欢乐家园”的家园系统,《梦幻西游手游》一直致力于为玩家打造更为深入的点对点社交生活。七月的梦幻,唯爱与家园不可辜负。在“欢乐家园”这一全新版本中,玩家可以自己建造房屋,也可以和自己的伴侣一起过上同居生活。虽然它的体积可能并不算大,但是却宠室、卧室、厨房、丹房、佣人房一应俱全,玩家还可购买各式各样的家具装饰房间,从桌子、柜子、椅凳再到窗帘、地板,布置独属于你的精致家园。内室外有庭院,在庭院中可以放置庭院装饰,在此种花养草,收获果实,玩家可将其从一片荒土打造成私人乐园。

【筑梦为家!“家”不仅限于此】

“爱TA,就给TA一个家”,“欢乐家园”的家园系统是将养成经营类游戏精华融入回合制手游之中的创新设计,玩家能在其中体验最温馨的情感互动。在《梦幻西游手游》中可以模拟完成复杂的社交功能,增强玩家对游戏的忠诚度。在《梦幻西游手游》的征途中,玩家在成长中结识朋友、拜访师长、并肩帮战、喜结良缘,现在还可以建造家园,与爱的人共享温馨。游戏虽建构于虚拟平台,但玩家的体验与情感都是真切诚挚的,打造玩家与《梦幻西游手游》共同成长的情感共生一向是“梦幻”团队所看重与擅长的。

《梦幻西游手游》“欢乐家园”新版本在玩家中掀起的社交新热潮,依靠的是游戏对于自身品质不断的追求。这也证明了,国民手游的成功并非偶然,只有不断对自己提出高要求,市场才会给你高回报!

模拟游戏新作《UBOOT》放出宣传片 模拟二战潜艇船员日常_0

近日一款全新模拟经营类游戏《UBOOT》公布,游戏由Deep Water Studio开发打造,游戏中玩家来模拟管理二战时期潜艇中成员,官方公布了一则全新宣传片,一起看看吧。

近日一款全新模拟经营类游戏《UBOOT》公布,游戏由Deep Water Studio开发打造,游戏中玩家来模拟管理二战时期潜艇中成员,官方公布了一则全新宣传片,一起看看吧。

宣传片视频:

Deep Water Studio以二次世界大战潜艇为主题的模拟游戏,游戏强调结合生存沙盒要素,结合类似《辐射:避难所》的机制,来呈现当时德国士兵的生活。在这艘潜艇中,这是他们的家,也可能随时变成他们的坟墓。

玩家在《UBOOT》中将控制负责操控潜艇的成员,玩家要照顾这些成员身体与心理健康,当他们累了或是饿了,可能精神低落,连场小战争都打不赢。玩家在游戏中要平衡成员的精神与整体纪律,但也有可能揭露出每个成员的秘密,成员也有可能发疯、变成懦夫或是间谍等。

在《UBOOT》中每名成员都有他自己的故事、个性、技能与缺点,他们会来跟你报告事情,或是讨论问题,他们会享受简单的消遣、讨论谁的女友最漂亮等,展现不同的风貌,

《UBOOT》预计2017年上市,登陆平台未知,玩家们敬请期待。

视频截图:

UBOOT截图1

 

UBOOT截图2

 

UBOOT截图3

 

UBOOT截图4

 

UBOOT截图5

尽洒热血染战旗,《卧龙吟》全新战旗系统曝光

旌旗猎猎,战鼓雷鸣,东汉末年连绵不断的战争和争夺一幕幕上演。在《卧龙吟》这个策略游戏中,胜利从不是以战力来决定的,横冲直撞的战斗在沙场上被淘汰,留到最后的,是运筹帷幄,以谋定天下的智者。你可以夺回被割据的土地,参与尔虞我诈的交锋,见证一世之雄在此崛起。

初入三国,便投入魏蜀吴三国某方阵营之下,获得一方土地,是开疆拓土,还是建设城池都由玩家自己选择,在竖起以你为名篆刻军旗的那一刻,三国征途就此展开。而今天给玩家带来的战旗系统,是属于强者的战旗,虎狼之师出征凡兵锋所指,攻无不克所向披靡,拔得战旗,自可立足乱世。

旌旗飞舞展雄风,战旗所到之处皆为领土。

卧龙吟

两军交锋,战旗飘扬,狂沙卷地,为什么在行军作战是要携带旗帜呢?一个将领,带领千军万马,在兵刃交接,战马嘶鸣,鼓角齐鸣的环境下,指挥一场战斗,让士兵协调作战,战旗的作用就必不可少,士兵能够辨别将领的指挥来行动,找到所属部队的位置,集结归队后为主殊死拼杀。

万象更新,《卧龙吟》迎来新春版本,武将也将装备上全新的战旗,随机替换,上阵千变万化,强化武将优势,弥补武将短板,一切皆看玩家如何安排,在这个策略为王的时代里,战旗的融入,提升了游戏的可玩性,在你的英明领导之下,给武将佩戴上适合他的战旗,发挥出不一样的能力,是称王还是夺帝,战旗带领士兵攀登巅峰。

新春版本

玩家主城升级到220级后,开放战旗系统,不同颜色的战旗给武将提供不同的属性加成效果,每个武将都可佩戴一面战旗,对敌时,武将的属性页面显示所携带的战旗。且看武将迎敌,指点沙场扬军威。

战旗

战旗的出现,增加了装备类的策略维度,突破了武将兵种的限制。在没有战旗的时候,武将只有两个自带兵种类型,兵种克制绝大部分影响了战斗,而战旗上的兵种属性加成,拓展兵种能力,抵抗天生的兵种优势,携带此战旗的武将如虎添翼,驰骋沙场势不可挡。

二维码

《卧龙吟》一款坚持七年以策略为核心的网页手游互通游戏,审时度势,临机决断,各系兵种彼此克制,阵型谋略争斗交锋,为战斗带来无穷变数。三国纷争,用兵之道,以计为首,善用计谋者,自可得天下。